The Third Age ist ein meist gelungener kleiner Ausflug in die Welt von Tolkien

Die Herr der Ringe Filmtrilogie hat sich als fruchtbares Ausgangsmaterial für Videospieladaptionen, laichende Hack-and-Slash-Action-Abenteuer sowie einen bald erscheinenden Echtzeit-Strategietitel erwiesen. The Third Age ist jedoch ein rundenbasiertes, konsolenähnliches Rollenspiel, das einen etwas anderen Weg geht als seine filmgetreuen Cousins. Anstatt die Originalbesetzung der Charaktere zu zeigen und ihre Reise so zu verfolgen, wie sie in den Filmen und Romanen dargelegt wurde, stellt The Third Age eine neue interkulturelle Gruppe von Reisenden vor, die die Geschichte der Mittelerde selbst prägen.“Herr der Ringe“: Zeitalter enthüllt! Obwohl es einige Ecken und Kanten gibt, ist das Ergebnis ein meist gelungener kleiner Rollenspiel-Ausflug in die Welt von Tolkien.

Berethor , der Krieger des Landes Gondor

Zu Beginn des Spiels wirst du Berethor vorgestellt, dem Krieger des Landes Gondor. Er reitet auf der Suche nach dem gondorianischen Erben Boromir, der sich kürzlich dem Rest der Fellowship of the Ring angeschlossen hat. Die Geschichte des Dritten Zeitalters dreht sich um Berethor, seine Vergangenheit und sein Schicksal in der Welt, während er die Gemeinschaft verfolgt und seine eigenen Gefährten versammelt. Diese Landsleute gehören zur archetypischen Verbreitung einer Mittelerde-Abenteuergruppe: Es gibt einen weisen und geheimnisvollen Elfen, einen Zwerg stolzer Charaktere, der dem oben genannten Elfen misstraut, und einen schmutzigen Dunedain-Ranger mit seinem treuen Bogen, unter anderem. Ereignisse entfalten sich durch geskriptete Story-Sequenzen im Spiel sowie durch eine Reihe von speziellen Ereignissen, die als Szenen bezeichnet werden, die Sie im Laufe des Spiels entdecken werden. Die Szenen bestehen aus Ausschnitten von Live-Action-Material aus den Filmen von The Lord of the Rings, erzählt von Ian McKellan, der seine Rolle als Zauberer Gandalf wieder aufnimmt. Gandalf wird dir erklären, was in der Welt vor sich geht, was die verschiedenen Fraktionen zu diesem Zeitpunkt planen, wohin deine Gruppe geht und was deine Ziele sind. Er wird dir sogar Fakten über deine Gefährten und ihre Geisteszustände, über Berethor und seine Vergangenheit erzählen.

Tatsächlich wird von Gandalf so viel dargelegt, dass es auf Kosten deiner Charaktere zu gehen scheint, da sie selten miteinander interagieren. Zum Beispiel wird Ihnen gesagt, dass der Zwerg Hadhod bitter und kaltherzig ist, weil er seinen Sohn an die Höhlen von Moria verloren hat, als das Böse kam. Aber Hadhod selbst erwähnt dies nie, spielt nie auf irgendeine Art von Verlust an, scheint nicht besonders bitter (für einen bereits grob klingenden Kerl) und hat während des Spiels sehr wenig zu sagen, außer dem einen oder anderen Satz, wenn sich die Gefahr nähert. Dies gilt für einen Großteil des Spiels – man wird explizit darüber informiert, was passiert ist und was passieren wird, anstatt es tatsächlich zu sehen, und es dient dazu, den Spieler etwas von der gesamten Erfahrung abzulenken. Mehr Interaktion zwischen den Charakteren wäre willkommen gewesen, da es praktisch keine Stadtbesuche gibt, von denen man sprechen könnte, und die meiste Zeit, die man einfach von Kampf zu Kampf zieht.

Dauer des Spieles

Trotz all der Fertigkeitsanhebung und des Ork-Hauens dauert es etwa 25 Stunden, bis das Spiel beendet ist, wenn du dich beeilst, und 30 oder länger, wenn du dir deine süße Zeit nehmen und Fähigkeiten sammeln willst. Andernfalls ist es ziemlich einfach, den Abschluss einer 100-prozentigen Aufgabe in allen Kapiteln zu erreichen, und es gibt keine zusätzlichen Funktionen, die freigeschaltet werden, wenn man das Spiel gewinnt. Es gibt einen Koop-Modus, aber er ist schlecht implementiert; er besteht darin, dass jemand einen zweiten Controller einsteckt und dann eine Option aus dem In-Game-Menü auswählt. Spieler eins steuert die Bewegung im Abenteuermodus, und die beiden Spieler tauschen Kontrollcharaktere in Kämpfen aus. Als Multiplayer in einem rundenbasierten Spiel macht es einfach nicht viel Spaß. Du bist besser dran, wenn du dich einfach über die Schulter deines Freundes lehnst und ihm oder ihr sagst, welche Fähigkeit er benutzen soll.

Fazit

Der Herr der Ringe, The Third Age formt Mittelerde zu einem traditionellen rundenbasierten Rahmen, und obwohl die Ergebnisse nicht ganz so toll sind, hat das Spiel einige ziemlich gute Features und sollte Fans des Quellmaterials ansprechen.